Buen día para todos. Primero que nada, me disculpo por la ausencia prolongada del
foro, estuve un poco ocupado con mi trabajo… Dicho eso, proseguiré a explicar la
más reciente característica del juego que nos permitirá mejorar nuestro poder,
el sistema de “Humor” Explicado en básico, es un sistema que nos permite aumentar
en gran medida un atributo a cambio de disminuir un poco otro atributo… Más
detalladamente ingresan al menú de “Ninjas”. Van a la sección de “Cultivar” y en la pestaña de “Humor”
encontraran esta mecánica… Ahora, en la sección 1 tienen el botón de “Fortalecer”,
el cual, a cambio de alguno “Rollo de Corazón” les permitirán mejorar el
porcentaje de bonificación del atributo que escogieron (El porcentaje positivo
mejora, pero el negativo se mantiene… Lo que nos permite obtener bonos
realmente buenos a cambio de solo perder 5% en otro atributo). Y en la sección 2 encontraran el botón de “Actualziar”, el
cual, les permitirá cambiar el estado de ánimo de su personaje a cambio de “Albondigas”…
Esto cambia los atributos que incrementa y reduce de forma aleatoria (Siempre incrementará
1 atributo y reducirá 1 atributo). Ahora, las “Albondiga” y “Rollo de Corazon” son objetos que
encontrarn de forma permanente en la tienda del juego en la sección de “Objetos”
y podrán comprar por cupones. Sin embargo, también los podrán obtener gratuitamente de
forma regular en los eventos semanales (Recomiendo altamente este método debido
al coste de estos objetos, que cambia el humor al azar con cada uso y que por
evento los obtendrán de forma constante y gratuita). Ahora seguramente les vendrán 2 sencillas preguntas a la
cabeza… Primero, ¿Por qué utilizar esta mecánica si me reduce un atributo?...
Simple, porque a pesar de que reduce 5% un atributo, con la dedicación necesaria
puedes llegar a obtener hasta 100% adicional de un atributo a cambio de esa
pequeña perdida. Segundo ¿Qué atributo debería aumentar y cuál reducir?...
Esto ya es completamente decisión suya, pero yo personalmente siempre
recomiendo aumentar el atributo de daño principal de cada ninja… ¿A que me
refiero con esto?... Pues en la sección de “Ninjas” si se sientan a leer
detenidamente las descripciones de cada personaje, podrán ver que cada uno se
basa en ciertos daños. En este caso utilizo como ejemplos a mi Pain. Senda
Espectral y mi Naruto Modo Sabio… En el caso de Pain fíjense que la mayoría de
sus ataques se basan en “Tai”, lo cual significa daño “Físico” o de “Taijutsu”…
Mientras que en el caso de Naruto posee ambos tipos de daño, pero su “Ataque básico”
es netamente de “Nin” o “Ninjutsu”. Debido a eso yo particularmente le mejoro
el Taijutsu a Pain y el Ninjutsu a Naruto, de esa forma me aseguro de que hagan
tanto daño como les sea posible en cada uno de sus ataques, esotéricos y/o
seguimientos. Ahora que ya saben que aumentar, les recomiendo que siempre
escojan entre bajar la defensa o la resistencia… ¿Por qué?... Es solo un 5% así
que no hará mucha diferencia en cuanto al daño que reciben, pero si una gran
diferencia en cuanto al daño que hacen con ese 25% o más. Les recomiendo que
bajen la defensa de los ninjas de la línea trasera y la resistencia de los de línea
delantera, ya que, normalmente apuntan a los de atrás con esotéricos y estos
suelen ser daño por Ninjutsu (Con ciertas excepciones), mientras que los de la línea
delantera recibirán la mayoría de los ataques básicos, por lo que les harán más
daño físico (Taijutsu) que de Ninjutsu. Como último consejo, les recomiendo altamente que mejoren
hasta 25% el humor de todos sus ninjas de batalla clasificatoria, batallas de
sobrevivencias y batalla ceremonial… De esa forma aprovechan al máximo la
ventaja por bajo coste que esta mecánica ofrece y ya una vez tengan a todos
esos ninjas en 25% pueden centrarse en su equipo principal (Cada 5 mejoras de
nivel, es decir, 25% que agreguen será cada vez más costoso seguir mejorando el
humor). Espero que con esto quede bien explicado el sistema y como debería
ser utilizado, saludos cordiales.