Buenas,
Voy a dejar en claro lo del """"""""bugg""""" de konan
Para empezar denominarlo bugg es un error, un ejemplo de un bugg es cuando una caja que trae 5 conjuros trae 50 eso es un buggg.
Aclarado eso seguimos, Primero Es evidente que el winrate (el porcentaje para ganar el producto en cuestion ) estaba alto mas de lo normal pero es una cuestion de suerte a algunos jugadores les salio con 500 cupones a otros les salio con mas de 2000 a otros les salio con 6000 o mas y a otros como yo que puse 25k no salio entonces no era algo seguro que saliera depende de la suerte como toda ruleta.
Segundo konan es un ninja que al dia de hoy no se usa para nada es un me
Tercero La foto esa que circula de que mandaron frags de konans por mail es mas falso que yo ganando un space casualmente todas las "pruebas" que se muestran tienen una calidad de 144p no hay video y es bastante claro que es falso. Hay casos desgraciadamente de hacks con 1000 pruebas y no mandaron nada, no van a mandar una konan por que a algunos que tiraron no les salio.
Mi conclusion es dejar de ponerse a llorar por que a algunos no les salio konan y dejar de criticar a las personas que con su suerte sacaron 1,2,3 o n veces a konan
Un saludo a todos espero que pasen excelente sus fiestas junto a sus seres queridos
S111 Martin
Acá te dejo un extracto interesante, extenso de leer pero pero facil de comprender Mart¥n.
En los videojuegos, un bug es el uso de un error o fallas técnicas, sistema de juego, tasas, casillas de golpe, velocidad o diseño de nivel, etc., por parte de un jugador para su beneficio de una manera no prevista por los diseñadores del juego. Los bugs se han clasificado como una forma de hacer trampa; sin embargo, la determinación precisa de lo que se considera o no un exploit puede ser controvertido. Este debate surge de una serie de factores, pero generalmente involucra el argumento de que los problemas son parte del juego y no requieren cambios o programas externos para aprovecharlos.
Ahora si queres charlar sobre manipulación en los tasas de caída, acá tenes ejemplos:
Los tres ejemplos distintos de manipulaciones de la tasa de caída.
a. Manipulación de la cantidad: establezca la probabilidad de resultado en 0% y luego ajústela según las circunstancias.
En este caso, comenzamos con un 0% de probabilidad de que un artí* no se pueda obtener en absoluto, hasta que las personas comienzan a expresar sus preocupaciones sobre la probabilidad extrema: este es el punto donde la probabilidad de resultado se ajustaría poco a poco hasta la cantidad objetivo de Se ha obtenido un artí*.
Modificación de probabilidad: comience con una probabilidad baja, luego ajuste según las circunstancias
Esto es como una cuchilla de dos lados. Supongamos que es responsable de un juego de rol en el que establece que un determinado elemento caiga con una probabilidad alucinante del 0.1%. Cuando sienta que se han liberado demasiados, puede configurarlo en el vecindario del 0.05%. Ahora, cuando se agrega nuevo contenido al juego, la dificultad pronto es insoportable para muchas personas, ya que se beneficiarían mucho de este elemento en particular. La tasa en esta etapa se puede volver a establecer alta para que más usuarios finales obtengan el artí*. Este es quizás el método más común utilizado para muchos servicios, ya que sería prácticamente imposible para los usuarios probar la manipulación de la tasa de caída.
C. Garantía de artí* para niveles de pago: obtenga el artí* para gastos
Supongamos que tiene un usuario VIP que gasta fortuna en un juego pero que nunca tuvo la menor suerte. Ella nunca obtuvo el artí* deseado mientras gastaba más de $ 10,000; un sistema se puede configurar de tal manera que ciertos elementos nunca se descartarán hasta que los usuarios gasten cierta cantidad. También se puede configurar para que incluso una pequeña cantidad haga que aparezcan ciertos elementos, en un esfuerzo por lograr una mayor tasa de conversión de usuarios que no pagan a usuarios que pagan
Hoy en día hay algunos usuarios que siguen el camino tradicional para descubrir cualquier signo de manipulación. Estos llamados "guerreros de la tarjeta de crédito (billetera)" gastan miles de dólares para ver si ciertos artí*s realmente caen como se anuncia. Un experimento como tal a veces se convierte en un buen medio para el contenido creado por el usuario.
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Citando eso y si lograste leerlo entero, yo creo que fue un bug inicialmente y que la tasa de dropeo estaría tocada. Aun asi, venimos de otro bug el de los conjuros hace ya casi 3 semanas o un poco mas. Así es totalmente normal tratar de bug algo asi, si pueden existir discrepancias en los nombres que les ponemos la linea para definirlos es extremadamente muy frágil.
La realidad de esto, es que todos tienen razón y nadie tiene razón al mismo tiempo si ese es el punto al se quiere llegar. Varios salieron ganando utilizando lo que yo llamo bug ya que no deja de ser un fallo en el sistema de entrega. EL problema?, es que nunca se va a saber a ciencia cierta que paso. Ya que nadie va a admitir dicho error de manera oficial. Así que lo que yo diga BUG y vos digas WINRATE/etc es relativo ya que la compensación por dicho error no fue dada a los afectados.
Me explico?.
Sin animos de ofensa.
Saludos!.
Simplemente en el momento en que dijiste que gastaste 25k ya fue o lo hiciste cuando ya habían arreglado el bug(bug es igual a un error si no porque crees que lo arreglaron si solo era un winrate alto??) o simplemente estas mintiendo al decir que gastaste 25k y si es cierto que mucha gente se queja porque lo intento o cuando el bug ya se había arreglado o tuvo muchima mala suerte al tirar cosa aparte ahora a mi párese una * total este bug, error como lo quieras ver yo soy un jugador FREE ahorre durante mucho tiempo para sacarla en mi cuenta y ahora si dicen que por un error winrate alto solo eso gente con menos de 1k la saca pues si creo que soy un llorón y uno con mucho enojo y con razón justa un chico del clan con 9k la sacó y por poco literalmente la sube a 5* eso te párese correcto dime? Yo tuve que ahorrar durante bastante tiempo y de la nada medio server la saca y incluso la suben de estrellas creo que todo es correcto según lo que dices??
totalmente de acuerdo a mi por suerte me salio con las 2 cuentas pero gasto como 6k de cupones con cada una y a algunos de mi server les salio con 2k no mas yo creo que es suerte
a los que no le salen son los que se ponen a insultar sin razon solo por el hecho de que no les salio!!
saludos desde argentina!!
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