Habilidades:
ESOTERICA +2: Produce daño incrementado en 30%, combo x3, elimina super cuerpo en 9 unidades enemigas hasta el final del siguiente turno. El ninja seleccionado sufrirá de derribo. Adicionalmente Sasuke gana modo explosivo por 1 turno. Durante modo explosivo Nvl 2, la probabilidad de critico de Sasuke incrementa en 45% y el primer ataque en 2%.
Enfriamiento inicial: 1 turno / Enfriamiento esoterica: 2 turnos / Chakra: 40
ESOTERICA Y+1: Produce daño incrementado en 30%, combo x3, elimina super cuerpo en 7 unidades enemigas hasta el final del turno. El ninja seleccionado sufrirá de derribo. Si tu chakra es mayor a 70, esta habilidad no consume chakra y no tiene enfriamiento. Adicionalmente Sasuke gana modo explosivo por 1 turno. Durante modo explosivo Nvl 2, la probabilidad de critico de Sasuke incrementa en 45% y el primer ataque en 2%.
Enfriamiento inicial: 1 turno / Enfriamiento esoterica: 2 turnos / Chakra: 40
ATAQUE +2: Ataca una fila enemiga al azar, con un incremento de daño del 30%, causa paralisis por 2 turnos y tiene una alta probabilidad de producir derribo.
ATAQUE Y+1: Ataca una fila enemiga al azar, con una reduccion de daño del 30%, causa paralisis por 1 turno, el cual no puede ser removido y afecta incluso a unidades con inmunidad. Tiene una alta probabilidad de producir derribo
PERSEGUIR 1 +2: Al generar flote bajo, produce flote alto, quemadura por 3 turnos y reduce 10% la defensa del enemigo. La probabilidad de critico de esta habilidad es de 100% y se puede usar 2 veces por turno.
PERSEGUIR 1 Y+1: Al generar flote bajo, produce flote alto, quemadura por 3 turnos y reduce 10% la probabilidad de critico del enemigo. La probabilidad de critico de esta habilidad es de 100% y se puede usar 2 veces por turno.
PASIVA 1 +2: Sauke al recibir un ataque taijutsu absorberá 40 puntos de chakra. Ademas, el ninja que ataco a Sasuke tendrá un 55% de probabilidad de recibir el estado “caos”
PASIVA 1 Y+1: El ninja que ataque a sasuke tendrá 50% de probabilidad de recibir el estado “miedo” (Fear)
PASIVA 2 +2: Sasuke es inmune a flote bajo, flote alto, retroceso, derribo e interrupción. Al final de cada ronda: consume el chakra restante y por cada 10 puntos de chakra consumidos de este modo, incrementa su propio ninjutsu un 15% y todas sus habilidades ignoran escudos.
PASIVA 2 Y+1: Sasuke es inmune a flote bajo, flote alto, retroceso y derribo. Mientras Sasuke este vivo, cada ninja en tu alineación recibirá un 50% menos de daño de los 2 primeros ataques del turno que sean tipo taijutsu puro.
Información traducida de Konoha Proxy
Aquí están los avances de todos traducidos, con los +Y
https://es.konohaproxy.com.br/
Saludos.
Dejen de *r con eso al wade
https://simulador.ml ahi esta igualmente xd
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