Que más le piensan poner a ese ninja de por sí tiene interrupción, absorción de vida, dispersa escudo y situaciones de buen estodo, inmoviliza, esquiva y con su esotérica se auto buffea!!de
Misterio +2: Inflige daño a 12 unidades en el campo, causa 3 combos e interrupción, causa Derribo y aumenta el enfriamiento misterioso en 1 asalto a la unidad seleccionada.Naruto luego ingresa al modo explosivo de nivel 2 durante 1 asalto.
Enfriamiento del campo de batalla: 1, enfriamiento del misterio: 2, Chakra: 40 Misterio
Y + 1: Inflige un gran daño inevitable a la unidad seleccionada, causa Derribo, 16 combos, Interrupción, Suprime la Super Armadura hasta el final de la siguiente ronda y también causa un 80% de daño por salpicadura a las unidades a 2 cuadrículas de distancia de la seleccionada Luego, Naruto ingresa al modo explosivo de nivel 2 durante 1 asalto.
enfriamiento del campo de batalla: 1, enfriamiento del misterio: 2, Chakra: 20
Esotérica +2: Inflige daño a 12 unidades en el campo, causa 3 combos e interrupción, causa Derribo y aumenta el enfriamiento misterioso en 1 asalto a la unidad seleccionada.Naruto luego ingresa al modo explosivo de nivel 2 durante 1 asalto.Enfriamiento del campo de batalla: 1, enfriamiento del misterio: 2, Chakra: 40
Esotérica Y + 1: Inflige un enorme daño inevitable a la unidad seleccionada, causa Derribo, 16 combos, Interrupción, Suprime la Super Armadura hasta el final de la siguiente ronda y también inflige un 80% de daño por salpicadura a las unidades a 2 cuadrículas de distancia de la unidad seleccionada. Modo explosivo de nivel 2 durante 1 ronda, enfriamiento del campo de batalla: 1, enfriamiento del misterio: 2, chakra: 20
Estándar +2: Ataque 4 unidades en la alineación que es inevitable, posibilidad fija de causar 5 combos y reducir el tiempo de reutilización de su esotérica en 1 asalto.
Combo+2: la unidad que esta derribada le causa repulso e Inmobilización,se puede activar hasta 2 veces en cada ronda. con un 30% más de daño, disipersa todos los beneficios y escudos
Combo Y + 1: a la unidad que esta derribada le causa repulso e Immobilización,disipersa todos los buffs,escudos y también reduce su resistencia en un 8% (se puede acumular).
Pasiva 1 +2: Muy alta probabilidad de evadir la primer esotérica, persecución o ataque estándar, también aumenta la evasión en un 50% para los ataques estándar.
Pasiva 1 Y + 1: Muy alta probabilidad de evadir la primer esotérica, persecución o ataque estándar, también aumenta la evasión en un 75% para los ataques de persecución.
Pasiva 2 +2: Inmune a todas las desventajas y al comienzo de cada rondas impares ejecuta una habilidad que causa un daño inevitable a 9 unidades en el campo y provoca 5 combos.
Pasivo 2 Y + 1: Inmune a todas las desventajas y al ejecutar un ataque estándar, aumenta el ninjutsu en un 15%. Además, cuando el ninja oponente ejecuta su misterio, gana un ataque estándar adicional para sí mismo.
El nivel 2 del modo explosivo aumenta su tasa de combo en un 60% y la cantidad de sanguijuelas aumenta al 35% del daño de ninjutsu.
(copiado)
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