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Noticias de Actualizaciones de China (QQ) [13/05 y 20/05]]

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  • Tiempo: 2020-07-19
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Publicado 2021-05-19 11:29:19Solo ver autorOrden inverso
1# Ir a

Hola Ninjas!

Les traigo las actualizaciones semanales de Naruto Online Chines (QQ) Del día 13-05 y 20-05.


Contenidos actualizados:

1) Nueva Ninja Hinata [Novia de Boda]

2) Nueva tarjeta deAsistencia Ninja Orochimaru

3) Nuevo Avance Ninja Sasori [Edo Tensei]


Nueva Ninja Hinata [Novia de Boda] (20-05)

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'' No dejaré que solo él me proteja. ¡De ahora en adelante, yo también puedo protegerte! ''

Esotérica - [Instantáneo]Deseo de la doncella:Hinata hace que hasta 9 ninjas aliados en el campo obtengan [Inmunidad a Combo] y [Deteminación] que durarán hasta el final de la siguiente ronda.

Tiempo de reutilización del campo de batalla: 0
Enfriamiento: 3
Chakra: 20


Nuevo Estado Positivo - Determinación: bajo los efectos de este estado, el daño recibido por el ninja se reducirá en un 45%. Si el ninja lanza su Esotérica, el efecto terminará. Este estado no es acumulativo y no se puede eliminar.


Ataque - Vals del paso suave: Daña a un ninja aleatorio del equipo enemigo, con una alta probabilidad de causar [4 HITS] y [Derribo].

Combo - Paso suave de puños de león gemelo: Persigue al enemigo con [Retroceso], provocando [Retroceso], eliminando todos los [Escudos] y [Estado Positivo], y aumentando el CD de chakra esotérica del enemigo en 20 hasta el final de la ronda. No es posible evitar esta habilidad.

Pasiva - Bufé Afortunado: Al comienzo de cada ronda, Hinata hace que hasta 2 ninjas aleatorios en su equipo reciban 1 Ataque Común Extra y 1 Persecución Extra hasta el final de la ronda.

Pasiva - Protección de ocho disparos Sesenta y cuatro palmas: La probabilidad de esquiva de Hinata contra ataques comunes aumenta en un 40%. Además, después de esquivar el ataque, Hinata, basado en el 5% de su vida actual, infligirá daño al atacante.


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Nueva tarjeta deAsistencia Ninja Orochimaru (13-05)
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Aumenta el daño causado a los ninjas de Konoha hasta un 30% como máximo. (en el nivel 8).

Nuevo Avance Ninja Sasori [Edo Tensei] (13-05)

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Esotérica +2 - Habilidad Secreta Roja: Cuerpo de Marioneta

Dispersa todo el estado negativo del objetivo seleccionado y hasta 12 compañeros Edo Tensei en el campo, y hace que obtengan 1 ataque extra común (no se puede acumular con otros ataques extra comunes)


Esotérica Y - Habilidad secreta roja: Cuerpo de Marioneta

Dispersa 1 estado negativo del objetivo seleccionado y hasta 9 compañeros Edo Tensei en el campo, lo que reduce su costo de chakra esotérico en 20, dura hasta el final de la siguiente ronda.

Esotérica L + 2 - Habilidad secreta roja: Cuerpo de Marioneta

Dispersa 1 estado negativo del objetivo seleccionado y hasta 9 compañeros Edo Tensei en el campo, lo que aumenta su daño de la esotérica en un 50%, pero reduce el daño de ataques comunes y persecuciones en un 30% (no acumulativo), dura hasta el final de la ronda. .

Tiempo de reutilización del campo de batalla: 0
Enfriamiento: 3
Chakra: 20


Ataque común L-2 Ataque Taijutsu

Ataca al enemigo por delante con un 30% menos de daño e inflige Veneno.

Pasiva 1 +2: Jutsu de control de marionetas

Cuando hay ninjas derrotados en el equipo (no se considera eliminado de la batalla), el ataque común cambiará a: "Ataca al enemigo que está adelante, causando Caos y aumentando el Enfriamiento Esotérica del enemigo en 1 ronda".

Pasiva 1 Y + 1 - Jutsu de control de marionetas

Cuando hay ninjas derrotados en el equipo (no se considera eliminado de la batalla), el ataque común cambiará a: "Revivir a un ninja aleatorio con un 30% de vida y con la marca Marionette".

Pasiva 2 +2 - Emboscada grupal

Al comienzo de la batalla, crea un escudo basado en un 40% de resistencia para hasta 12 compañeros reanimados en el campo y aumenta permanentemente el ataque y el ninjutsu en un 30% (no acumulable).

Pasiva 2 +2 - Emboscada grupal

Al comienzo de la batalla, crea un escudo basado en un 40% de resistencia para todos los compañeros reanimados en el campo, que dura 3 rondas y aumenta permanentemente el ataque y el ninjutsu en un 25% (se acumula hasta 4 veces)

Pasiva 3 +2 - Fuerza terrestre impura

Resucita 2 rondas después de ser derrotado con un 50% de vida y volverá a lanzar todas tus habilidades. Además, cuando Sasori está vivo, reduce el propio Enfriamiento de Esoteric en 1 asalto.

Pasiva 3 Y - Fuerza terrestre impura

Resucita 1 asalto después de ser derrotado con un 25% de vida y volverá a lanzar todas tus habilidades. Además, cuando Sasori está vivo, reduce el propio Enfriamiento de Esoteric en 1 asalto.




Último post Autor Caffeine  Edición 2021-05-19 11:29:19
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Publicado 2021-05-19 11:53:42Solo ver autor
2#


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Publicado 2021-05-19 16:21:56Solo ver autor
3#

Hola Caffeine me encantan este tipo de post, ¿se irán poniendo más novedades de China por aquí? Gracias por la info ¡Cuídese, amigo"!




Último post Autor FranchuS Edición 2021-05-19 16:22:15
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Publicado 2021-05-19 19:11:32Solo ver autor
4#

Ta' op ese Orochi

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