Me gustaría de invitarlos a todos a unirse a la comunidad más grande de Naruto Online Español en DISCORD contamos con:
- Bots de Eventos - Cál*s de Eventos - Bots de formaciones - Soportes para Dudas y Bugs - Canal de Anuncios (Para Servidor y Foro) - Guías para el Jugador (funciones, exámenes ninja, ninjas mas utilizados) - ¡¡Información sobre nuevas funciones de QQ!!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Todas estas guías fueron escritas por @Shiji
EXAMEN NINJA
Función de doble filo a la hora de subir poder, ¿Porqué?
Es la función que más EXP da en el juego y los jugadores F2P la mejor forma en la que llevan chance, sin embargo, te permite juntar Magatamas y Rollos de Evolución los cuáles se obtienen al superar ciertas etapas. Con las Magatamas pueden mejorarse atributos como Vida, Ataque, Defensa, Ninjutsu, Resistencia.Con los Rollos de Evolución, valga la redundancia, se pueden evolucionar los armamentos ninjas que son Casco, Katana, Armadura, Rollo y Collar y esto vade la mano con Instancia de Trama.
Tip: Mi recomendación es que no lo hagan siempre, sin embargo queda en decisión del jugador sí hacerlo o no, ya que los beneficios acaban significando un gran aumento de poder
REFUERZO
Gasto de Monedas para mejorar el Armamento Ninja de los miembros en formación
Tip: No es vital que este siempre se encuentre a nivel máximo (Pautado por el Personaje Principal), pero sí recomendable
SUBIR NIVEL
MONTAR MAGATAMA
En esta función es necesario Purificación, Protección de Purificación y Píldora de Avance, estos tres ítems se consiguen a través de Eventos, Tareas Diarias o Compras desde la Tienda. Se encarga de mejorar los atributos obtenidos por Refinar y así obtener más poder, además de enfocarse en fortalecer las Estadísticas Secundarias las cuáles son más primarias que las principalesFunción que va de la mano con Examen Ninja, Espacio Tiempo y Eventos, tomará tiempo subir el nivel de cada Magatama, las cuáles suben Vida, Ataque, Defensa, Ninjutsu, Resistencia, sin embargo su aumento de poder es significativo con cada nivel elevado
REFINAR
Función que permite aumentar Estadísticas Principales y Secundarias
Es importante que se reúna una cantidad significativa de Refinos para poder utilizarlos durante los eventos Reembolso de Refinación y Refinamiento Limitado
La primera mencionada, devuelve cierta parte del gasto hecho para mejorar en este apartado, la segunda mencionada otorga Bendición lo cuál nos permitirá evolucionar más rápido los niveles del refino
ADVERTENCIA: Una vez acaben los 7 días de Refinamiento Limitado, la Bendición se perderá, por lo que tendrá que reunirse nuevamente una cantidad significativa de Refinos
Tip: Recomiendo encarecidamente que se priorice el Primer Movimiento o Ninja Carrier, ya que siempre será el encargado de definir la Victoria o Derrota y ser el primero en dar un ataque, es una ventaja importante
PURIFICAR
En esta función es necesario Purificación, Protección de Purificación y Píldora de Avance, estos tres ítems se consiguen a través de Eventos, Tareas Diarias o Compras desde la Tienda. Se encarga de mejorar los atributos obtenidos por Refinar y así obtener más poder, además de enfocarse en fortalecer las Estadísticas Secundarias las cuáles son más primarias que las principales.
Se recomienda que éstas estadísticas doradas, sean de 90% o mayoe
Tip: Es importante que cada atributo tenga una estadística dorada o en su defecto, la mayoría y priorizando el Primer Movimiento, esto porque dar el primer golpe de la batalla, puede definir al ganador
RUNAS
Ésta función va de la mano con Cueva de Exploración Misteriosa, Almacén y Eventos.
Se basa en mejorar las estadísticas más importantes del juego, Primer Ataque, Golpe Crítico, Daño Crítico, Combo y Control, todo esto puede definir una batalla y se vuelve mucho más rentable al combinarse con Consumo de Runas ya que al hacer un gasto de 200, 500, 1050 o 2100 Llaves podemos obtener más Items que poder utilizar
Tip: Es importante priorizar el Primer Movimiento, ya que este puede definir la victoria o la derrota en la batalla
CONJUROS
Ésta función va de la mano con Runas, ya que el aumento de atributos de uno es progresivo con el otro.
Acá serán necesarios Conjuros de cada tipo de clase, siendo necesarios 5 en total, los cuáles son: Casco, Katana, Armadura, Rollo y Collar
Al cumplir los niveles 3, 6 y 9 de Conjuro podremos acceder a las Magatamas Arcoiris y sus Slots las cuáles son una combinación de las Magatamas Principales y que sinembargo, aumenta en menor medida los atributos de Vida, Ataque, Defensa, Ninjutsu y Resistencia
Tip: Es importante priorizar el Primer Movimiento, ya que es puede definir la Victoria o la Derrota en una batalla
ESPÍRITU ANIMAL
Ésta función nos permite contar con los diversos espíritus que hay dentro del juego, además de mejorar las estadísticas de los mismos y los atributos que estos dan a los ninjas.
Práctica: Acá serán necesarios Rompesellos y Contrato de EA, estos dos Items son conseguibles en Funciones, Eventos, Almacén y Tienda
Runas EA: A diferencia de las que se obtienen a través de Llaves de Cueva Misteriosa, éstas se obtienen a través del Cofre de EA y pueden colocarse en hasta 3 Espíritus Animales diferentes, los cuáles se recomienda sean Dorados.
Tienda EA: Aquí se contará con Puntos para canjear fragmentos de EA como Yama, Kirin u otros Dorados o Morados y Runas entre Nivel 3 y 5
Tip: En las extensiones del Mapa, pueden obtenerse los Espíritus Azules y Morados reuniendo los fragmentos al ganarles en batalla, con ello obtendrán Runas al conseguirlos, por lo que es esencial iniciando un servidor
TESOROS
Función IMPORTANTÍSIMA gracias al poder y atributos que otorga
Existen 4 tipos de Tesoros, los cuáles son Espada, Cuerda, Abanico y Calabaza, éstos Tesoros a su vez van desde calificación B hasta S; De los mencionados, los calificados como 'me
Espada y Abanico no son malos, solo que los atributos que éstos suben apartando el Primer Ataque, pueden mejorarse de gran manera desde otras funciones.
Existen también las Esencias que van desde Azul, Morada y Dorada siendo la última la más importante y conseguible por 80 Monedas de Cofre de Tesoros, Evento 'Consumo de Runas' o con mucha suerte en Mina.Además existe una sección de Fortalecer dentro de la misma, dónde los Tesoros van desde Nivel 1 hasta el 100 y serán necesarios Minerales obtenibles en la Mina además de Monedas** para poder subir el nivel de los mismos
Tip: Es importante priorizar el Primer Movimient, ya que este puede definir la Victoria o la Derrota
OCHO PUERTAS CORPORALES
Función menor a la hora de subir atributos, debido a la gran cantidad de millones de Monedas que hay que gastar.
Podremos subir con cada una de Runas todos los atributos Primarios, Secundarios y Tercearios y estos pueden significar mucho a la hora del poder Out Game y el poder In Game. Aunque ciertas Runas puedan no subir mucho poder, a la hora de la batalla, pueden significar una victoria, además dejando el 'Mouse' sobre la Runa, ésta misma señala el Atributo que representa.
Tip: Es importante conseguir una Runa Dorada de Velocidad para el Primer y Segundo Movimiento, ya que estos pueden significar la Victoria en la batalla
MONTE MYOBOKU
Se necesitan 3 Ítems diferentes, los cuáles son Regalo Myoboku (Rollito), Compresión Myoboku (Aceite) y Experiencia Myoboku (Hojita) cada uno utilizables en su Mapa respectivo . Una vez cumplido cierto nivel en cada Mapa se podrá gastar el siguiente Item siendo Regalo > Compresión > Experiencia y todo esto podrá obtenerse mediante Tareas Diarias, Almacén o Eventos.
Tip: De realizarse un gasto de Cupones o Lingotes en esta función, recomiendo encarecidamente durante el Evento Maneki Neko
ARMADURA
Ésta función se divide en dos partes como es Subir Nivel y Evolución para las cuáles se necesitan Items diferentes y todo esto va de la mano con Viene Uno Fuerte, Almacén, Tienda, Espacio-Tiempo y Eventos.
Subir Nivel: Necesitaremos Ropajes que son obtenibles mediante Viene Uno Fuerte y Monedas, los Ropajes se dividen por niveles entre Verde, Azul y Morado
Evolución: Necesitaremls Agujas que se dividen por niveles entre Verde, Azul y Morado
Tip: No es un gasto prioritario pero anexo una lista de precios
Precio armadura:
Lvl 1>2 = 650 cupones/lingotes
Lvl 2>3 = 1300 cupones/lingotes
Lvl 3>4 = 9500 cupones/lingotes
Lvl 4>5 = 19000 cupones/lingotes
Lvl 5>6 = 38000 cupones/lingotes
Lvl 6>7 = 50400 cupones/lingotes
Lvl 7>8 = 100800 cupones/lingotes
Lvl 8>9 = 151200 cupones/lingotes
li
MODA
Una de las formas más 'fácil' de obtener poder, debido a que las Modas redondean un valor entre 3000 y 7500 Cupones, debido a las estadísticas que estás aportan inmediatUna de las formas más 'fácil' de obtener poder, debido a que las Modas redondean un valor entre 3000 y 7500 Cupones, debido a las estadísticas que estás aportan inmediatamente a su adquisición. Necesitaremos 50 Fragmentos para poder forjalas y éstas pueden subir atributos como Primer Ataque, Vida, Resistencia, Defensa, Ataque, Ninjutsu.
Tip: Los Fragmentos de éstas pueden conseguirse mediante Almacén, Eventos o Tienda y recomiendo que siempre sea mediante canjeo Gratis o durante un Evento Maneki Neko
CINCO CHAKRAS ELEMENTALES
¿De qué consta? Con el gasto de Rollos de Cultivación (Artí* que seguramente aún no es incluído) o el gasto de Lingotes/Cupones, podemos obtener un orbe de chakra que nos servirá para mejorar la Resistencia del Ninja ante los diversos Elementos que existen en el juego y así reducir el Daño Elemental que se reciba.\
Tip: Los orbes tienen Calidad y Tipos, siendo de General, Agua, Fuego, Viento, Rayo y Tierra, los Orbes dan la Exp así
Azul: 5 Exp
Morado: 25 Exp
Dorado: 50 Exp
Niveles: Siguiendo la Exp, existen los niveles entre cada una de las Resistencias
Nivel 1>Nivel 10 (1%): 125 Exp
Nivel 10>Nivel 20 (3%): 475 Exp
Nivel 20>Nivel 30 (6%): 1710 Exp
Nivel 30>Nivel 40 (10%): 4060 Exp
Nivel 40>Nivel 50 (15%): ?
Posiciones: Cada posición del Primer Movimiento al Cuarto Movimiento otorga atributos diferentes y ésta es la cantidad de Atributos que otorga cada Nivel y cada Posición
Posición 1, Primer Ataque: +100 (1%) > +200 (3%) > +300 (6%) > +400 (10%) > +500 (15%)
Posición 2, Control: +200 > +400 > +600 > +800 > +1000
Posición 3, Ataque y Ninjutsu: +200 > +400 > +600 > +800 > +1000
Posición 4, Defensa y Resistencia: +200 > +400 > +600 > +800 > +1000
Una vez obtenidos éstos Porcentajes, al llegar al Nivel máximo, no es posible obtener mejoras más allá y hay que destacar el hecho de que éstos también afectan a las Posiciones posteriores (Las que siguen detrás)
Posición 1 Mejorado: Posición 1-2-3-4 obtienen el bonus
Posición 2 Mejorado: Posición 2-3-4 obtienen el bonus
Posición 3 Mejorado: Posición 3-4 obtienen el bonus
Posición 4 Mejorado: Posición 4 obtiene el bonus
Tip 2: Se recomienda priorizar el Primer Movimiento, ya que este puede definir la Victoria o la Derrota
ASISTENTE
Función que más poder da a lo largo del juego; Se necesitan Poción de Entrenamiento, Píldoras y Banderas.
Existen 20 Asistentes (Fecha 14/06/2021), para poder desbloquearlos es necesario utilizar Banderas; Las Píldoras mejoran los atributos que dan dichos Asistentes a la formación (Y SOLO PUEDE UTILIZARSE 1 A LA VEZ); Las Pociones de Entrenamiento mejoran atributos según se sube el Nivel de los Asistentes y los Atributos conseguidos de su uso, son permanentes para la formación.
Tip: Recomiendo que se mejore y se hagan gastos mensuales o trimestrales en ésta función, pero siempre dentro del Evento Maneki Nekorrota
ROLLO SECRETO
Una de las funciones que da más poder en el juego; Son necesarios Hoja de Rollo Secreto, Mezcla de Mantras y Atlas de Rollo Secreto. El Atlas de Rollo Secreto es necesario para desbloquear las etapas de cada apartado, mientras que las Hojas y la Mezcla de Mantras es para subir los Niveles con el uso de Monedas.
Tip: Mientras más apartados se desbloqueen y más se suban los Niveles, mayor serán los Bonus que se obtengan para la formación
Ésta función sólo es accesible perteneciendo a un Clan. Una vez dentro al realizar ciertas tareas que involucren al Clan te otorgará Puntos de Clan y Monedas de Clan que podrán usarse de diversas formas. En este caso, se necesitará de Puntos de Clan que se consiguen a través de Donación, Saqueo/Escolta, Participación en Guerra de Clanes.
Tip: Una vez te sales de un Clan, el Nivel de Habilidades que se tenía hasta el momento se perderá, al pasar las 24 horas y unirse a un Nuevo Clan se mantendrán las Habilidades al Nivel Máximo conseguido en el Clan anterior o el máximo desbloqueable que este mismo tenga
TÁCTICAS
Función disponible en Ninja; Las más importantes y mejores son la Asesino, Movimiento Solar y Molino de Viento.
Cuentan con dos apartados, Subida de Nivel y Avance; Como bien indican sus nombres, Subir Nivel hace alusión a gastar Tácticas para mejorar en nivel de la deseada; El Avance se enfoca en mejorar el Bonus de Atributos que da la Táctica según el nivel en el que se encuentre.
Precio Complementario
Los precios se han calculado sin ningún descuento de los rollos de tácticas y con la cantidad máxima de tasa de crecimiento requerida
1>2 = 20 Crecimiento (max 500 cps/lingotes)
2>3 = 30 Crecimiento (max 750 cps/lingotes)
3>4 = 40 Crecimiento (max 1000 cps/lingotes)
4>5 = 70 Crecimiento (max 1750 cps/lingotes)
5>6 = 100 Crecimiento (max 2500 cps/lingotes)
6>7 = 300 Crecimiento (max 7500 cps/lingotes)
7>8 = 500 Crecimiento (max 12500 cps/lingotes)
8>9 = 1000 Crecimiento (max 25000 cps/lingotes)
9>10 = 1200 Crecimiento (max 30000 cps/lingotes)
10>11 = 1500 Crecimiento (max 37500 cps/lingotes)
11>12 = 2000 Crecimiento (max 50000 cps/lingotes)
Instancia de Equipo
Al completar las Instancias de Equipos, de las cuáles disponemos de 25 oportunidades semanalmente, podemos obtener Items que suben poder y otorgan atributos esenciales a la hora de subir el poder y hacer más fuerte al equipo.
Hay 10 tipos de Útiles Ninja y éstos pueden ser mejorados hasta Nivel 20; Cada Útil Ninja puede tener entre 3 y 6 atributos cómo: Ataque, Ninjutsu, Vida, Resistencia, Defensa, Penetración Tai, Penetración Nin, Recuperación de Vida, Resistencia Elemental de Fuego, Resistencia Elemental de Agua, Resistencia Elemental de Tierra, Resistencia Elemental de Viento, Resistencia Elemental de Rayo.
Tip: Lo más recomendable es utilizar las Resistencias Elementales para reducir el daño de los mismos
APOYO DE VÍN*
En ésta función podremos acceder a poder y Ataques Especiales o Campos de ciertos ninjas
Existe el Porcentaje mediante el cuál un ninja puede fortalecerse más o menos y la sinergia de los mismos, siendo que Akatsuki fortalece a Akatsuki y Ninjas de Konoha fortalecen a Ninjas de Konoha, la relación entre los Ninjas influirá a la hora del Porcentaje.
Por otro lado, el Nivel requerirá Campanillas que se dividen entre Sencilla, Doble y Triple además de Rollos Elementales como Agua, Fuego, Viento, Rayo y Tierra para podersubir el Nivel de éstas cartas, todo esto es conseguible mediante Almacén, Tienda y Eventos
Tip: Aquí una leve guía
Ninja Tai: +Atq -Nin (DPS)
Ninja Nin: +Nin -Atq (DPS/Heal)
Supp Resis: +Resis -Atq
NO aconsejo restar nunca ni Defensa ni Resistencia
Necesitas ingresar para enviar mensaje Ingresar | Registrar
Confirmar Borrar Tema seleccionado?
Confirmar Borrar Posts seleccionados?