Han corregido errores del Orochimaru GGN:
Se corrigió que el clon de Edo Tobirama inmune a la muerte no funcionara y no usara su esotérica pasiva a veces.
Se corrigió el clon de Edo Minato que no tenía escala para perseguir y curar al perseguir.
Se modificó la habilidad de barrera de enlace/vín* de clones de Edo Minato para que no libere la barrera en sí, sino que obtendrá un aumento del 100% de Defensa y Resistencia para la alineación durante 3 rondas.
Se modificó la habilidad de barrera de enlace/vín* de clon de Edo Tobirama para que no libere la barrera en sí, sino que obtendrá un aumento del 40% de Ataque y de Ninjutsu para los Ninjas de Konoha en la alineación durante 5 rondas.
Sé que es innecesario publicar esto, pero lo pongo por sí acaso, quizás me pase por alto algún detalle pero no he visto algún error en el Orochimaru en los gameplays que él aparece así como los clones de los Hokages Edo, quizas podria resaltar cuando se demoran un poco en tirar sus esotéricas automaticamente...
Hice las correcciones de las habilidades segun lo que mencionaste y guiandome de Konoha Proxy.
¡Muchas gracias!
No hay de qué, lo ví en un servidor de Discord que decían de esto, posiblemente lo hayan publicado primero en el foro chino del juego.
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