No es bug, es por la pasiva arcilla detonante del deidara, la cual la coloca mediante criticos, con la esoterica o con su combo numero 1, esta arcilla detonante hace que al finalizar el turno le consuma 15% del hp al enemigo que la poseea sumado a 1% de hp cada vez que le metes algun daño, esto se traduce en un daño enorme para los npc que tienen varios millones en hp, la unica solucion me parece a mi o la mas sencilla en todo caso seria incorporarle inmunidad a estado nivel 2 asi como tienen los npc en las etapas de ilusion para que queden inmunes a esta pasiva.
Como adición la pasiva dice tener un limite de daño que esta siendo ignorado, ajustar eso tambien podria ser otra solución.
en todo caso si es un bug porque con otros enemigos con vida exagerada como en practica de 5 elementos el limite de daño se respeta, además el daño de la arcilla detonante al final del turno me atrevo a decir que no excede el limite de 20k, si te fijas el daño viene de basicos y no solo de deidara, el bug afecta a todos los ninjas de la formación, tranquilamente podrías usar a deidara como soporte de daño nomas y poner algun otro ninja que haga mas daño por golpe.
No lo probe en la practica de 5 elementos, tendria que buscar una etapa donde los enemigos tengan mas de 100k para ver si se respeta o no ese limite, y lo otro es normal que reciba daño cada vez que cualquier otro ninja o invocación ademas de deidara le pegue ya que eso dice en la pasiva : pierde 1% de hp cada vez que es atacado.
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