Buenas a todos, continúo con la parte 2 de los ninjas que tienen habilidades con malas traducciones. Solicitando que sean arregladas lo antes posible.
Aquí la parte 1:
https://forum-narutoes.oasgames.com/page/show-post-19732-1.html
Que por cierto, aún no han arreglado ninguna de las Traducciones. En fin, aquí están otras habilidades:
Combo y Pasiva de la Mei Terumi [Festival de Medio Otoño]
Me parece evidente cuales son los problemas de estas dos habilidades:
Combo: Se activa con al menos 30 de combo, causa daño y 4 de combo a 7 unidades del campo oponente, Mei recupera vida en ba
Pasiva: Mei es Inmune a Malos Estados, recupera 20 de Chakra al esquivar ataques y produce Corrosión cuando da un Golpe Crítico. Además, al inicio de cada ronda causa pequeños daños ineludibles a 9 unidades del campo y, si esta habilidad se activa, Mei aumenta un 8% su Ninjutsu y un 2% su Resistencia (Acumulable) cada vez que causa daño en esa ronda.
Kakashi [Paraíso Erótico]
¿Cómo que 450% de esquiva? XD Debería decir: 50%
La versión en Inglés.
Combo del Pain Senda Humana
Los dos avances tienen el error, no dicen el seguimiento que se necesita para producir el combo, en este caso Retroceso. La habilidad normal sí lo dice.
Gai [Conmoción]
4 de las habilidades del Gai están incompletas, la única que está bien es el Ataque Básico.
Esotérico: No causa Retroceso, causa Derribo. Produce Ignición a 4 ninjas de la alineación y Suprime el Supercuerpo al seleccionado. Además, Gai pierde un 5% de su vida máxima por cada enemigo golpeado.
Pasiva 1: Puede atacar 2 veces en la ronda, eso es todo.
Combo: Causa Ignición y se puede lanzar 2 veces en la ronda.
Pasiva 2: Cuando Gai está en el campo aumenta un 30% el Ataque y el Combo de los ninjas de Konoha.
Versión en inglés (por favor ignorar la Bond-Skill)
Personaje Principal - Pupila Carmesí
A saber cuánto tiempo lleva esta habilidad sin que lo arreglen. Esta habilidad debería decir: Se lanza antes de la acción de cada ronda, reduce en 8% el Ninjutsu de 3 unidades del equipo oponente.
Eso es todo por ahora, me parece que aún hay otras habilidades con malas traducciones, en ese caso pueden pasarlas por aquí y el próximo mes haré una parte 3. Espero que puedan arreglar algunas de estas traducciones lo antes posible.
Chequeo rápido: de bien seguro que habrá mas errores.
Killer B [7 espadas]: Inmunidad a parálisis cuando es inmunidad a interrupción.
Hiruzen [3er Hokage]: mencionado erroneamente como "Akimichi".
Shizune [Joven]: mencionada erroneamente como "Hiruzen".
Madara [Jinchuriki del 10 Colas]: Inmunidad a Supresión a Combos cuando es Inmunidad a Debuffs (por no hablar de lo que hace es "remover").
Orochimaru [Gran Guerra Ninja]: repetición del efecto de la pasiva (también aprovecho para remarcar el termino "siguiente turno al que es derrotado" donde en algunos ninjas así es y en otros es a los 2 turnos).
Asuma [Edo Tensei]: fusión de caracteres alfanúmericos.
Gengetsu Hozuki [Seguno Mizukage]: nada de mientras haya un ninja Edo Tensei es por cada ninja Edo Tensei.
Deidara [Arcilla Detonante]: mencionado erroneamente como "Zetsu".
Minato Namikaze [Traje]: mencionado erroneamente como "Nagato".
Temari, Kiba, Shino... : a algunos ninjas les falta especificar el "volumen de la ventaja".
Maneki Neko, Killer B [Año Nuevo Lunar], Yuugito Nii [Año Nuevo Lunar],... : pasivas sin ningún tipo de efecto revelado en el juego.
Lo siguiente no son errores de traducción pero desearía (sin yo decir nada) que revisaran a ver "donde esta el problema":
Pista: ambos tienen el mismo fallo.
Sasori [Edo Tensei]: -.
Suigetsu [Taka]: -.
Viniendome un flashback a la memoria había un ninja donde se les olvido "mencionar" el efecto de su habilidad (el efecto del combo, el estado explosivo, el malestar de la desventaja,...).
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