1. Instancia de Equipo (2 semanas)
2. Mejoramiento de la mochila de útiles ninja: El Cerdo Exp y los Cristales Ninja se pueden acumular.
3. Rollo de Crecimiento
4. El nivel de clan máximo pasa a ser 14:
a. El nivel máximo de las habilidades del clan fue cambiado a 70;
b. Las oportunidades diarias de girar la Ruleta de la Fortuna fueron incrementadas de 15 a 16;
c. El nivel máximo de los Espíritus Animales fue cambiado a 105;
d. Cuando el clan alcance el nivel 14, habrá 1 persona adicional en los puestos Anbu y Élite;
*Se incrementó la cantidad máxima de monedas que se pueden donar diariamente en Donaciones de Clan;
*Los Puntos de Puestos de un clan de nivel 14 se incrementaron a 14.
5. Ajustes de equilibrio: A [Cuarto Raikage - Kimono]
La descripción del efecto de taijutsu del "Corte de Rayo de Opresión" pasa a ser de la "Protección de Técnica Relámpago" y el porcentaje incrementa al 10%.
6. Ajuste Balanceado: Hashirama Senju [Batalla Final]
[Ataque Taijutsu]: El efecto reductor de 1 turno sobre el CD de las habilidades esotéricas fue removido, y ahora el usuario recupera vida equivalente al [25%] del daño infligido cuando genera daño y la habilidad cuenta con una bonificación adicional de [Golpe Crítico].
[Espada Fuerte - Ruptura de Kabuto]: La habilidad de dispersar situaciones de buen estado y escudos, y el efecto reductor de 1 turno sobre el CD de las habilidades esotéricas fueron eliminados. Además, se agregó el efecto de reducir e incrementar en 1 los chances de ataque normal del objetivo y Hashirama respectivamente (bajo cierta probabilidad y solo hasta 5 veces por turno en el caso de Hashirama).
[Puño de Diamantina]: Ahora el usuario de la habilidad recupera vida equivalente al [25%] del daño infligido cuando genera daño.
[Elemento Madera - Diamantina Senju]: El efecto de [Inmovilización] sobre el objetivo fue sustituido por [Debilitamiento], sin posibilidad de inmunidad, hasta el final del turno. Además, se agregaron los siguientes efectos: Interrupción; reducción de 1 turno sobre el [CD de las Habilidades Esotéricas] cuando se usa la habilidad; y la contención de la probabilidad de evasión del objetivo al [20%] (hasta que seas derrotado o hasta el final del combate) cuando se usa la habilidad en el [Modo Erupción de Chakra] y si el objetivo ya está en estado de [Debilitamiento] (sin incluir el efecto de Sello de Debilidad).
[Cuerpo de Sabio]: Se eliminó el efecto aumentativo del [5%] sobre el [Golpe Crítico] de Hashirama cuando recibe daño y el efecto aumentativo del [20%] sobre su [Ataque Seguido Avanzado] cada vez que hay 1 ninja de [Konoha] en el equipo. Se incrementó la proporción de vida recuperada de Hashirama del [2%] al [5%] cuando recibe daño y se agregaron los siguientes efectos: Reducción de 1 turno sobre el [CD de las Habilidades Esotéricas] cada vez que recibe daño y la activación de su estado [Excitado] cuando recibe el primer ataque en cada turno.
[Cuerpo de Sabio en Modo Erupción de Chakra]: Se eliminaron los efectos de reducción de daño del [30%] cuando es atacado con Ninjutsu Puro y la recuperación del [12%] de vida cuando recupera chakra. Asimismo, se quitó el efecto aumentativo del [3%] sobre el [Ataque] y [Ninjutsu] de todos los ninjas del equipo aliado cuando Hashirama desencadena su [Crítico], y el incremento del [10%] sobre el daño infligido con este ataque. Por otro lado, al usar esta habilidad, Hashirama ahora cuenta con inmunidad a daño del elemento fuego, y cada vez que su equipo inflige daño por [Taijutsu] y [Ninjutsu], su taijutsu y ninjutsu incrementan en [3%] respectivamente.
[Elemento Madera - Jutsu Hombre de Madera]: Se eliminó el efecto de [Flote Bajo] sobre 1 enemigo al azar, se aumentó el CD para entrar al campo de batalla de 1 a 4 turnos y se redujo el gasto de chakra de 40 a 20 puntos.
[Elemento Madera - Jutsu Hombre de Madera]: La duración del [Debilitamiento] sobre un objetivo elegido pasó de ser de "hasta el final del turno" a "hasta el final del siguiente turno", y ahora el efecto es [Seguro].
Se corrigió el error en la descripción de la habilidad "Elemento Madera - Jutsu Dragón de Madera" de Hashirama Senju [Batalla Final]. El efecto real de la habilidad no fue cambiado.
Eventos semanales
1. Reembolso de Recarga Acumulada
2. Pacto de Girasoles
3. Gran Jackpot
4. Aplasta-Huevos
5. Super Carnaval (2 semanas)
6. Favor de Gato
7. Reembolso de Consumo de Runas
8. Apoyo Vín*
9. Cofre del Pais del Trueno
10. Compra Limitada de Recarga
11. Noria Feliz
12. Batalla del Dharma
13. Pesca Feliz
14. Monedero Naruto
15. Tira a los Globos
16. Reclutamiento Limitado
17. Venta Especial de Konoha
18. Compra Limitada
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