1. Práctica de Cinco elementos
2. Nuevo Ninja - Hidan [Halloween]
3. *Se ha corregido un problema por el que la habilidad [Baile nocturno] de Hidan [Halloween] no acertaba seguro.
*Efecto de [Danza de hoz caída] de Hidan [Halloween] modificado a: Realiza un [Combo] al enemigo [Flote Alto], produce [Derribo] y [Marca de Maldición] que no se puede dispersar ni evitar. Esta habilidad acierta [seguro] y aumenta en 1 turno el CD del Esotérico del objetivo si este ya lleva cierta acumulaciones de [Marca de Maldición].
4. Ajustes de Equilibrio——Mecha-Naruto
*Descripción optimizada de la habilidad [Rayo Mecha-Naruto]: [Mientras el chakra esté por encima de 50, el Ataque Normal se sustituye por Rayo Mecha-Naruto] pasa a pertenecer a [Disparo Sucesivo Mecha-Naruto].
*Efecto de [Rayo Mecha-Naruto], que sustituye a [Disparo Sucesivo Mecha-Naruto], ajustado a: Ataca a una columna al azar del equipo enemigo, inflige daño [Seguro] y reduce en 1 su [CD del Esotérico]. Gran probabilidad de producir [Retroceso] a 1 unidad al azar y reduce en [20] puntos el Consumo de Chakra del equipo aliado. El objetivo afectado por el [Retroceso] aumenta su [CD del Esotérico] en 1 turno.
*Efecto de [Mecha - Cañón de Bestia de Colas], modificado a: inflige daño [Seguro] de propiedad de [relámpago] al equipo enemigo, [Interrupción] y [Derribo] al enemigo seleccionado y fija su [CD del Esotérico] a 1 turno (hasta el final del turno). Si la vida del personaje no cae por debajo del [60%], el rango de ataque de esta habilidad cambia a [9] unidades del bando enemigo.
*Efecto de [Rayo Mecha-Naruto] modificado a: Mecha-Naruto tiene [Inmunidad a situaciones de Mal estado]. Cada vez que lanza una habilidad, aumenta un [8%] su [Crítico] y un [15%] de su [Ataque]. (Se activa hasta 6 veces cada turno).
*Daño de [Mecha - Rasengan] aumentado.
*Efecto de [Mecha - Rasengan] modificado a: Realiza un [Combo] a enemigos en estado de [Derribo] o [Flote Alto] les roba oportunidades de Ataque Normal y les da [Supresión Inmunidad a Estado] hasta el final del turno. Además, genera [Retroceso]. Se puede usar hasta 2 veces por turno. Si la [Supresión Inmunidad a Estado] del objetivo ya ha sido suprimida, el [Efecto de la Habilidad] cambia.
*Efecto de [Mecha - Rasengan] modificado a: Realiza un [Combo] al enemigo en [Derribo] o [Flote Alto], roba sus oportunidades de Ataque Normal y le produce [Retroceso] e [Inmovilización]. Puede realizarse como máximo 2 veces cada turno. Esta habilidad acierta [seguro] e ignora una cierta cantidad de [Defensa] y [Resistencia].
*Efecto de [Descarga de Colas de Fuego] modificado a: Otorga capacidad con probabilidad extrema de evadir el primer ataque de cada turno e incrementa la probabilidad de esquivar [Combo] en [45%]. Al esquivar se recuperan [20] puntos de chakra y activa 1 vez extra [Rayo Mecha-Naruto]. (Se activa hasta 3 veces por turno).
Mecha-Naruto [Modo Bestia de Colas]
*[Energía mecánica - Acumulación] ahora es una habilidad de tipo [Ataque Normal], cuyo efecto cambia a: El personaje se causa a sí mismo una pequeña cantidad de daño y recupera [20] puntos de chakra. Asimismo, cambia el límite de chakra del equipo aliado a [100].
*Efecto de [Modo Bestia de Colas] modificado a: Mecha-Naruto en Modo Bestia de Colas cuenta con [Inmunidad al estado de Combo]. Cada vez que lanza una habilidad, aumenta un [20%] su [Ataque] y [ninjutsu]. Cada vez que usa [Energía mecánica - Acumulación], tiene cierta probabilidad de liberar [Mecha Kurama - Barrido] 1 vez adicional. Por cada golpe recibido, reduce en 1 turno el [CD del Esotérico]. Cuando produce [Crítico], inflige además [Inflamación] al receptor de ataque y se otorga a sí mismo el estado [Explosivo], (En el estado de [Inflamación], que no se ve afectado ni por Inmunidad ni por Dispersión, cada vez que inflige daño taijutsu, reduce la vida propia un [4%], hasta el final del siguiente turno). (En el estado [Explosivo], Mecha-Naruto es inmune a [Estados Negativos] y [Estados Positivos], y no puede verse afectado por [Inmunidad de Supresión a Combo] y [Inmunidad a Supresión de Mal estado] hasta el final del turno). Además, cada vez que el bando enemigo otorga oportunidades de Ataque Normal extra, Mecha-Naruto también obtiene 1 oportunidad de Ataque Normal extra (Se obtiene hasta 6 veces por turno).
*[Mecha Kurama - Garra] ya no se ve afectada por la restricción de que solo se puede usar 1 vez por turno.
*Efecto de [Mecha Kurama - Barrido] modificado a: Al iniciar cada turno, el ataque a los enemigos de una fila aleatoria del bando enemigo produce daño de [fuego] e [Incendio] que no se puede disipar o evitar (Hasta el final del turno). Además, produce [Derribo] a 1 unidad al azar. Esta habilidad tiene bono adicional de [Crítico].
5. Rollo de Crecimiento (10/10 - 4/12)
Eventos semanales
1. Rito de Festejo
2. Gran Jackpot
3. Flores de Ino
4. Festival de Compra
5. Materiales Armadura
6. Evolucion de Armadura Limitada
7. Sobre Rojo
8. Gran Ruleta
9. Tesoro de Fortuna
10. Ptos Tienda
11. Tablero de Sapo
12. Llamada al Campo de Batalla
13. Reembolso de Sellado
14. Festival de Sakura
15. Reembolso de Consumo de Runas
16. Recogida de Placas
17. Incentivo de Tarea
Me ha encantado , bien por el hidan hallowen , digo de esta fecha y bien por el ajuste del naruto mecha, no me lo esperaba. Bueno eventos esta semana. gracias
bueno los eventos esta mas o menos pero no hay ninjas free :/
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