Wenas. Me gustaría exponer 2 puntos respecto a tu sugerencia.
Lo primero - A partir de la versión 4.0 se puede escoltar cupones hasta 3 veces al día sin gastar lingotes usando un permiso especial que tiene posibilidad de caer al completar una escolta. Así que por ahora el sistema no va a cambiar. (Y yo espero que esta versión dure lo suficiente.)
Lo segundo - Vengo a dar mi opinión desde el punto de vista de un asaltante. Es cierto que nos da cierta ventaja poder asaltar cupones hasta 3 veces al día y recibir 50 cupones por cada victoria, mas la victoria no es segura. Si perdemos no recibimos nada y podemos irnos en blanco por el día. Sin embargo quien escolta gane o pierda (el enfrentamiento) recibirá recompensa de todos modos aunque esta sea menor. Si son astutos, aquellos que crean que no pueden defenderse, pueden solicitar la ayuda de los más fuertes de su clan y posiblemente arruinarle el día a un asaltante. Lo digo porque es lo que pasa en mi servidor. He visto asaltantes perder sus 3 asaltos del día porque no pudieron derrotar al equipo de apoyo.
Así que me parece que está parejo todo. Ya que al escoltar (cupones mayormente) uno se arriesga a ser asaltado y que la recompensa sea reducida pero segura, y si se escoge asaltar la recompensa será mayor pero con riesgo de perder y no ganar nada.
P.D.: Asaltar cupones no nos da oro.
Saludos.
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