La mayor parte de nuestras quejas, los jugadores, es que este se vuelve aburrido, por eso estamos muy ansiosos con las fusiones y por el resto de las actualizaciones correspondientes a esta versión. Uno de los errores más grandes de la plataforma es la apertura de nuevos elementos de forma tardía, para cuando lanzan una nueva función, el nivel y poder de los que ya llevamos un buen tiempo en el juego hace que estas actualizaciones no cuesten nada terminarlas, dejándonos nuevamente sin nada entretenido al poco tiempo. Una buena implementación que se hizo que sirve de ejemplo fue lanzar al poco tiempo de habilitar el examen ninja 140, fue saltar al nivel 180 que fue un mejor reto. Ahora algo que nos mantendría ocupados y entretenidos por un buen tiempo seria la apertura del nivel, no 100, sino 105 porque si no con el cumulo de experiencia que se tiene se saltarían rápidamente un par de niveles y todo lo mencionado anteriormente
Hola! Pues sí, resulta que todos estos aspectos son inifinitamente debatibles. Lo que ocurre es que todas esas expectativas surgen porque conocemos lo que esta por venir al tener de referencia otros servidores más avanzados como el chino, el alemán y el brasilero. Al final del día cada uno de estos tiene su propia autonomía y velocidad pero aún así no considero que llevemos un ritmo muy lento con respecto a ellos. Recordemos que al final del día este juego lo hace los eventos PVP la gran mayoría del tiempo y no las instancias o examen ninja que surgen más como un complemento, convirtiéndolo en un juego de perseverancia. Todas esas recomendaciones siempre son elevadas por los CM y GM pero poco pueden influir si ya se tiene un crono-grama establecido con los desarrolladores. Es mejor tener una versión optimizada libre de errores que una 4.0 llena de bugs cuando no hemos visto todo el potencial de esta versión.
Un abrazo!
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