Habilidades:
ESOTERICA +2: Produce daño de tierra y agua a toda la alineacion. dispersa todos los escudos y buenos estados y causa ralentizacion.
Enfriamiento inicial: 0 turnos / Enfriamiento esoterica: 3 turnos / Chakra: 20
ESOTERICA Y: Produce daño de tierra y agua a 2 unidades, suprime la inmunidad a malos estados por 1 turno y produce ralentizacion.
Enfriamiento inicial: 0 turnos / Enfriamiento esoterica: 3 turnos / Chakra: 20
ATAQUE +2: Despeja todas las situaciones de mal estado de 2 ninjas al azar y les da un ataque estandar adicional (no se acumula con habilidades de brindar ataque similares)
PERSEGUIR 1 +2:Dar combo al enemigo en retroceso produce flote bajo.con un 30% de daño incrementado. se puede realizar 2 veces por turno.
PERSEGUIR 1 +2:Dar combo al enemigo en retroceso produce flote bajo e incrementa en 1 turno el enfriamiento de la habilidad esoterica del enemigo
PERSEGUIR 2 +2: Al realizar 10 combos, produce daño en 4 enemigos al azar y produce un combo de 8
PASIVA +2: Por cada ninja de atributo tierra en la alineacion, Kurotsuchi incrementa su ninjutsu un 20%
PASIVA Y+1: Mientras Kurotsuchi permanezca en el campo, incrementa el ninjutsu un 30% a todos los ninjas de atributo tierra en la alineacion
Información traducida de Konoha Proxy
Basura de personaje. Todos los que digan que es buen ninja y que si sirve,son los mismos que juraron utilizar siempre a Kurenai full SB y no la tocan.
Basura de personaje. Todos los que digan que es buen ninja y que si sirve,son los mismos que juraron utilizar siempre a Kurenai full SB y no la tocan.
kurenai SB se ve mucho, aunque si te regalan a un naruto 6p en la ruleta la veras menos
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