Habilidades:
ESOTERICA +2: Revive la unidad seleccionada de tu alineación con un 50% de vida
Enfriamiento inicial: 0 turno / Enfriamiento esoterica: 4 turnos / Chakra: 40
ESOTERICA Y+1: Revive la unidad seleccionada de tu alineación con un 30% de vida.
Enfriamiento inicial: 0 turno / Enfriamiento esoterica: 3 turnos / Chakra: 20
ATAQUE +2: Cura 2 ninjas con menor vida de tu equipo, basado en el 25% de su ninjutsu y elimina todas las situaciones de mal estado
PERSEGUIR +2: Al generar flote bajo, produce interrupción y derribo con daño incrementado de 20%, se puede realizar 2 veces por turno
PERSEGUIR Y: Al generar flote bajo, produce derribo y reduce su propio enfriamiento de habilidad esotérica en 1 turno
PASIVA 1 +2: Cada vez que una unidad es derrotada, esta unidad recuperara 15 puntos
de chakra y 15% de su vida, se puede realizar 6 veces por turno.
PASIVA 2 +2: Al inicio de la batalla, todos los ninjas con atributo rinnegan en tu campo incrementaran su defensa en 60% y su resistencia en 30%, durante 3 turnos
PASIVA 2 Y+1: Mientas este ninja este en el campo, todos los ninjas con atributo rinnegan en tu campo incrementaran su defensa en 40%
Información traducida de Konoha Proxy
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