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AVANCE EDO UTAKATA (TRADUCCION)

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  • Tiempo: 2017-05-09
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Publicado 2021-08-02 23:42:51Solo ver autorOrden inverso
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utakata

Habilidades:

ESOTERICA +2: Produce daño de tipo agua, envenenamiento, intoxicación y ralentización a 3 unidades enemigas y derribo al objetivo. Cuando el objetivo seleccionado esta bajo el efecto de ralentización, produce daño de tipo agua, inmovilización, envenenamiento e intoxicación que no se podrá despejar.

Enfriamiento inicial: 1 turno / Enfriamiento esoterica: 2 turnos / Chakra: 40

ESOTERICA Y: Produce daño de tipo agua, elimina la inmunidad a malos estados hasta el final del turno y ralentización a 3 unidades enemigas y derribo al objetivo. Cuando el objetivo seleccionado está bajo el efecto de ralentización, produce daño de tipo agua, inmovilización y elimina la inmunidad a malos estados hasta el final del siguiente turno.

Enfriamiento inicial: 1 turno / Enfriamiento esoterica: 2 turnos / Chakra: 20


ATAQUE +2: Produce daño a un enemigo al azar, tiene una alta probabilidad de eliminar todos los escudos y buffs mientras causa ralentización.

ATAQUE Y: Produce daño a un enemigo al azar, tiene una gran probabilidad de eliminar todos los escudos y buenos estados mientras evita escudos y buffs hasta el final del siguiente turno.


PERSEGUIR 1 +2: Al generar derribo, produce retroceso con un daño incrementado del 30%. Luego el obtiene un escudo basado en el 20% de su resistencia y un ataque estándar extra.

PERSEGUIR 1 Y+1: Incrementa la habilidad de esquiva en 30%, con una probabilidad de esquivar ataques enemigos. Puede usarse una vez por turno. Además, al finalizar el turno 1 y 2 activa “Burbuja disipadora”, lo que causa pequeños daños, eliminando escudos y buffs de 3 enemigos en una formación.


PERSEGUIR 2 +2: Al producir 20 combos o más, causa daños de agua a toda la formación, combo x5 e incendio.

PERSEGUIR 2 Y: Al producir 15 combos o más, causa daños de agua a 4 enemigos en la misma formación, combo x5 e incendio, además reduce la resistencia en 7%


PASIVA 1 +2: Antes de la primera acción en un turno, recupera vida en base al 15% de su ninjutsu. Esta unidad es inmune a malos estados. Cuando recibe un ataque taijutsu, tiene un 45% de probabilidad de producir corrosión en el atacante.

PASIVA 1 Y: Antes de la primera acción en un turno, recupera vida en base al 15% de su ninjutsu. Esta unidad es inmune a malos estados. Además, puede lanzar su habilidad esotérica 2 veces en el mismo turno


PD: Va a estar roto el avance de Edo Fu


Información traducida de Konoha Proxy






Último post Autor Wade392 Edición 2021-08-02 23:42:51
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Publicado 2021-08-03 06:33:46Solo ver autor
2#

Gracias Wade

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