PERSONAJES PRINCIPALES - TALENTOS
»NARUTO ONLINE 3.0«
INTRODUCCIÓN
Algunos talentos solo han mejorado la traducción, sin embargo otros lo han remodelado [reworked].
Hago esto por el bien de la comunidad y estar actualmente informados de los cambios, comentar si tienen alguna sugerencia de otro talento que me halla faltado. Saludos a todos.
[FILA]
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[COLUMNA]
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[ALINEACIÓN O FORMACIÓN (MOSTRANDO TODAS LAS CASILLAS DISPONIBLES)]
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»Puño Escarlata«
Técnica Terrestre - Técnica de superpuño de roca
Causa daños Ninjutsu y Taijutsu a 4 unidades enemigas, provocando a la unidad seleccionada [Derribo]. Además, genera un [Escudo] para toda tu alineación en ba
Técnica Terrestre - Técnica roca superligera
Al usarse, otorga un ataque estándar adicional para la alineación amiga seleccionada. También cancelará 1 capa de [Debuffs] en las unidades afectadas. (No se puede superponer con los efectos de otros ataques estándar).
Técnica Terrestre - Técnica de endurecimiento
Genera un [Escudo] para 2 unidades de tu equipo con la menor vida, en ba
Fuerza Interior
Cuando se sufre daño, esta unidad tendrá el [Ataque] aumentado en un 7% y la [Defensa] aumentada en un 4%.
Postura de la victoria decisiva
Todas las unidades de tu alineación que tengan un [Escudo] tendrán su Ninjutsu y [Ataque] aumentados en un 30%.
Técnica Terrestre - Técnica de roca pesada
Al comienzo de una batalla, genera un [Escudo] para todas las unidades de tu equipo basado en el 50% de tu [Resistencia].
Cuerpo de Hierro
Inmune a [Flote bajo], [Flote Alto], [Retroceso] y [Derribo]. También tendrá su [Defensa] aumentada en un 100%.
»Pupila Carmesí«
Técnica Ígnea - Técnica llamas de dragón
Causa daños Ninjutsu a 7 de las unidades del oponente en el campo, además, la unidad seleccionada sufrirá [Flote alto].
Técnica Ígnea - Técnica inflamación gris
Ataca a la unidad del oponente en la primera fila y tiene altas posibilidades de causar [10 COMBO].
Técnica Secreta del Loto Rojo
Al comienzo de una batalla, aumenta el Ninjutsu y la tasa de combo a todas las unidades de [Técnica esotérica] en tu campo en un 40% y dura 3 rondas.
Chakra Nirvana
Antes de cada acción, recupera 20 puntos de Chakra y una pequeña cantidad de [Vida].
Espejo Mortal
Antes de cada acción, reduce la [Resistencia] de todas las unidades en el campo del oponente.
»Filo Nocturno«
Corte de Rayo Sellador
Causa daños de atributo Rayo [Taijutsu] y [Acupuntura]. (Las unidades que sufren de [Acupuntura] no pueden usar habilidades misteriosas).
Armadura de Técnica Relámpaga
Cuando se usa, esta unidad inmunizará contra todos los [Debuffs] y lanzará 3 ataques estándar, al mismo tiempo, esta habilidad aumentará la tasa de golpes críticos del ninja en un 15%, dura 1 ronda.
Nota: Al usarse después de haber adquirido algún [Debuffs], esta habilidad no la limpiará.
Espada Asesina Relámpago
El enemigo más debil del campo, es atacado y tiene cierta probabilidad de causar [Flote alto].
Asalto Especial Anbu
Si tu Personaje Principal está en el campo, tu Campo entero tendrá su [Ataque] aumentado en un 25%, también, cuando las unidades en tu campo usen un ataque de atributo [Taijutsu], se curarán en un 25%.
Naturaleza de Guerrero
Al comienzo de una batalla, 3 ninjas de tipo [Espada] se volverán Inmunes y su [Resistencia] se incrementará en un 100%, dura 2 rondas.
Flujo Mental
Cuando tengas al menos 20 puntos de Chakra, aumenta el [Ataque] de esta unidad en un 2% por cada punto de Chakra adicional que quede.
CONTINUA ABAJO ———>
:D
»Bailarina Vendaval«
Tornado
Causa daño tipo Ninjutsu de atributo Viento a una unidad seleccionada, esta habilidad también causará [Ceguera].
Rasengan Gigante
Causa daño de Ninjutsu y Taijutsu al equipo completo del oponente . La unidad seleccionada sufrirá de [Retroceso], además, causará daño a la fila detrás de ella. Después de usar esta habilidad 2 veces, su tiempo de enfriamiento será de 3 rondas.
Danza Ventosa
Ataca a una unidad del oponente en la primera fila con grandes posibilidades de causar [10 COMBO].
Técnica Aérea - Onda de torbellino violento
Ataca hasta 3 de las unidades del oponente en la primera columna con una posibilidad fija de causar [Retroceso]. La unidad en retroceso causa daños a toda la fila detrás de ella.
Técnica Aérea - Ondas de Vacío
Se desencadena tras [10 COMBO], causa daño de atributo viento a 3 de las unidades del oponente.
Protector de las Flores
Antes de cada acción, genera un [Escudo] para 3 ninjas Femeninas en tu campo basado en el 20% del atributo [Resistencia].
También cancelará 1 [Debuffs] sufrido.
Danza del Viento
Al comienzo de una batalla, cada unidad en la misma columna que tu personaje principal tendrá su Ninjutsu y [Resistencia] aumentada en un 40%, dura 5 rondas.
Coordinación de Chakra
Si tu personaje principal está en el campo, cuando tu alineación recupere Chakra, las unidades que recuperen Chakra recuperarán el 10% de la vida.
Reina Imponente
Por cada unidad femenina en tu equipo, el Ninjutsu y el [Ataque] de esta unidad aumentarán en un 25%.
Superseducción - Técnica del harém imperial
Al comienzo de una batalla, 3 unidades masculinas del oponente sufrirán [Ceguera].
»Colmillo Añil«
Curación y Resurrección
Recupera el 25% de [Vida] de las unidades en tu campo según el atributo Ninjutsu de la unidad, y también elimina todos los [Debuffs].
Neurotoxina
Cuando esta unidad causa un golpe crítico, la unidad que recibió el golpe sufrirá de [Caos], dura 1 ronda.
Absorción de Almas
Recupera 10 puntos de Chakra y un 10% de tu [Vida] cada vez que muere una unidad. Se puede activar hasta 6 veces en cada ronda.
Por fin alguen que se digna a hacer este post, porque los chinos como siempre haciendose............ gracias por tu aporte. ¿Lo actualizaras para aclarar el cambio de habilidades de otros ninjas o sera dedicado solo a los protagonistas?
trataré de traer los cambios de la 2.0 y 3.0 de los ninjas del juego. Gracias por tu apoyo.
trataré de traer los cambios de la 2.0 y 3.0 de los ninjas del juego. Gracias por tu apoyo.
Pues si haces la lista con los cambios vas a salvar muchisimas vidas, la mía incluida jajaja, porque si tenemos que esperar a que actualicen la información en los servidores apañados vamos!
Muchisimas gracias por lo que has hecho, un gran trabajo, mi enhorabuena.
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