Hola comunidad de Naruto Online ES/LATAM
Hoy quería publicar para que todos los de la comunidad así seas P2W o F2P nos unamos para poder hacer que este juego sea un poco mas justo, ¿en que?, bueno ya todos sabemos que Oasis es una empresa que quiere sacar mucho beneficio, más que todo en esta versión de LATAM/ES, pero bueno es una empresa que necesita ganancias y es aceptable, lo que no es aceptable es que haya implementado una función que tenga como consecuencia un des-balance tan grande que hasta otras versiones como la CN US BR la hayan visto de esta forma que a la final la han quitado y pues ¿a que función me refiero?, pues el avance en las tácticas (% en tácticas), y no me cabe en cabeza como la implementa esta versión, como se la codicia que maneja esta empresa, por eso quiero que todos nos unamos como lo hizo la versión americana (US) o la versión china (CN) y hagamos que Oasis quite esta función, que perjudica al F2P hasta el P2W(como lo soy yo para aclarar).
Por favor aportemos sea en soporte, en este post, rieguen la voz por sus servidores, sus canales de YT, o en lo que puedan ayudar, hagámonos notar que somos una comunidad unida para poder hacer esto posible.Yo como P2W no volvere a recargar hasta que veamos que se puede cambiar esto, y espero que cada uno tome medidas drásticas con esta empresa y no seamos conformistas con "lo que hay".
Sin mas me despido y espero que puedan ayudar, un saludo.
Estaría muy bien que nos escucharan, pero por aquí no se ha paseado nunca un administrador. De modo que yo veo dos cosas: Primero, estoy de acuerdo en unirme a este reclamo porque solo hay que ver Alemania para entender este desbalance en el juego (Llega un punto donde el daño y la vida no tienen nada que ver con el poder); y Segundo, ¿cómo se supone que vamos a meter presión? Es decir, la idea es muy buena y tenemos el fin (que es que lo quiten), pero sin un medio para contactar directamente con el administrador/ra y mediar con este no veo a dónde se puede llegar.
Me explico en el segundo punto. ¿Por qué mediar? Pues porque el avance de táctica es tremendamente caro y ya hay gente que ha invertido en él. ¿Cómo se les va a reembolsar? Y conocemos las políticas de nuestra región en esto, el silencio. ¿Cómo se podía evitar eso y habernos puesto a discutir esto con ellos antes? Si anunciaran los eventos los Martes por la mañana como casi todas las regiones entonces habría una chance para hablar de esto u otras cosas relacionadas.
Si aún así se puede conseguir algo cuenta conmigo. Aquí mi idea: Tratarlo junto a los moderadores en el discord de Oas con 1 ó 2 representantes máximo para que no se vuelva un caos o crear un discord para dicho fin. No es fácil y a lo mejor no se obtiene nada pero no se pierde por intentarlo. También está el asunto de que habría que contar con la cooperación de estos moderadores, ya que más que el respaldo ellos serían el contacto y ENTENDER que ellos no representan a Oas sino que ordenan el foro e informan. a algun@s aún se les escapa esto último.
Es una iniciativa constructiva y bien planteada. Felicidades por el post y espero que no lo desvirtúen y lo entiendan. Amo este juego y estas medidas estarían geniales. No hablamos de "Comunidad" sino de disertar lo que más le conviene a los jugadores. Si los F2P se frustran ahora más adelante con esta función no los quiere ni imaginar... y lo comprendería. Un saludo muy grande y a seguir disfrutando de lo mucho que tiene el juego de bueno a pesar del competitivo o de algunos de los fallos (Ni todo es bueno ni todo es malo y cada vez se mejoran más las cosas, así que están trabajando bien, de eso no hay duda).
entiendo, es interesante, pero e aquí el problema, si dejas de aportar dinero el juego puede ser cerrado, y eso seria injusto, el p2w deberá ser quien administre su poder, en mi caso, yo hago eso, ap* dinero pero no me excedo, no subo poder a lo bestia, voy por ninjas y uso defensivas para ir por ninjas sin preocuparme de perder ante mi buen amigo hizencool, quien es el mas fuerte de mi server, sin embargo su minato con gaara e iruka sumando a la main viento no puede vencer pues hago alarde de una gran defensa y resistencia elemental, ni cambiando a iruka por hidan lo dejo pasar, mi poder es uno de los mas débiles del juego, otros superan los 75k e hizen los 80k mínimo mientras yo recién los 67k, a que voy con esto? mantengo un equilibrio de mi poder, es decir, no lo subo de manera exagerada pues espero a ser gravemente dañado en combate o ser vencido por una formación no counter, y aun que no me pueden vencer la diferencia no es tan injusta pues no quito campo ni ataco primero, salvo por los filos, a ellos los torturo por usar una formación que busca la cero resistencia del grupo enemigo, debemos ser nosotros quienes hagamos el equilibrio y los p2w que pueden contactar con oasis que lo hagan para no empeorar esto ni que nos cierren el juego, hay f2p que se convierten en p2w si son bien alentados, eso hay que cuidarlo, no olvidare que hizencool fue un f2p alguna vez, lo alenté al estar al mismo nivel y combatir por diversión mas no solo por robarle recursos, pensar que eramos tan débiles ante otros en nuestro server, ahora somos primer y segundo lugar de clasificatoria tanto en nuestro server como el multi-server siendo que hay otros que han pagado mas que yo que no son pocos.
Buenas, antes de todo decir que yo no he jugado otra versión que no sea esta, es decir, no sé hasta qué punto puede llegar a perjudicar esta implementación, el creador del tema no dice nada, solo habla de un "desbalance grande" y que se ha quitado de diferentes regiones. Leyendo los comentarios se da a entender que es un problema serio ("Llega un punto donde el daño y la vida no tienen nada que ver con el poder"), me gustaría saber hasta qué punto es esto verdad xD al principio de la implementación de esta función nadie dijo nada, yo al menos no leí a nadie quejándose...
Buenas, antes de todo decir que yo no he jugado otra versión que no sea esta, es decir, no sé hasta qué punto puede llegar a perjudicar esta implementación, el creador del tema no dice nada, solo habla de un "desbalance grande" y que se ha quitado de diferentes regiones. Leyendo los comentarios se da a entender que es un problema serio ("Llega un punto donde el daño y la vida no tienen nada que ver con el poder"), me gustaría saber hasta qué punto es esto verdad xD al principio de la implementación de esta función nadie dijo nada, yo al menos no leí a nadie quejándose...
Vé videos de mundo sabio Alemán y verás como una hinata con un ataque basico se mata a 3 enemigos haciendo mas de 265k de daño,Lamentable lo de oasis,un sistema baneado en varias regiones y lo saca acá pff.. esto y lo de roshi me da pena.
Esto es lo que yo digo, por eso pido que se riegue la voz, porque US CN BR como comunidad pudo, ¿porque nosotros no?
Comparto la opinion de que esa funcion es unicamente para los P2w, se notaba a kilometros de distancia que el costo era excesivo y el beneficio solo seria para ellos, pero el unico modo en que perjudica a los F2P es en el poder, más alla de eso no nos perjudica porque nadie nos amenazo para que gastemos en esa funcion y si algun F2P quizo tratar de subir un nivel de esa funcion, pues debe saber que le convendria mejor usarlo en refino / agujas
Comparto la opinion de que esa funcion es unicamente para los P2w, se notaba a kilometros de distancia que el costo era excesivo y el beneficio solo seria para ellos, pero el unico modo en que perjudica a los F2P es en el poder, más alla de eso no nos perjudica porque nadie nos amenazo para que gastemos en esa funcion y si algun F2P quizo tratar de subir un nivel de esa funcion, pues debe saber que le convendria mejor usarlo en refino / agujas
Claro, a lo que voy es, solo alguien desesperado (P2W o F2P) se le ocurriria gastar una cantidad abismal en esa funcion sin siquiera antes haber hecho un cal* estimado de lo que le costaria subir un par de niveles. No estamos obligados a usar esa funcion, aunque admito que si es un vil trampa para hacerte gastar en exceso
Necesitas ingresar para enviar mensaje Ingresar | Registrar