Entonces, ¿qué piensan ustedes acerca de esta alineación? Me encontré con que completamente por accidente y yo he estado usando cada vez : Olvidé lo más obvio: el recuento combinado. Dependiendo de lo que se utiliza para iniciar el combo con, acabaría con un combo de 8 o 9. Soy un verdadero novato, la mayoría de las personas en mi lvl son muy por delante de mí con respecto a la energía (y la mayoría de ellos me puede vencer en un duelo). Cualquiera y todos los consejos o críticas expuestas son bienvenidos, porque realmente quiero mejorar y empezar a tomar en serio este juego. Tengo toda la principal desbloqueado, con la excepción de medianoche de la hoja (una mala decisión, en retrospectiva). Me encanta la mayor parte de esta comunidad, ustedes son casi siempre muy agradable y servicial y los amo a todos para que <3 Así, de esta alineación y los talentos: he mencionado esto ya, pero me encontré con este cartel comepletely por accidente, justo después de que la suerte de dibujar Rey Mono (que es la única invocación de oro que tengo, así que trato de no desarrollar alineaciones sin ella). También me doy cuenta de que todo el mundo piensa que los combos más altas no son necesariamente mejor (lo entiendo, ya que muchos de los ninjas tienen muy fuertes capacidades que trascendiera su contribución combinado), pero ya no tengo muchos de esos ninjas casa de máquinas , al igual que cualquiera de los Kage, trato de concentrarse en alineaciones de alta combo. Ninjas: Hinata - Usando su mayor parte por su potencial de tanque formiddible, pero el hecho de que ella tiene dos habilidades de persecución (uno de los cuales tiene la acupuntura), es también un buen punto de venta. Su persecución acupuntura se activará en su primer combo de cada turno (a menos que, por supuesto, ella tiene inmóvil o parálisis), por lo que si se inicia un combo, ya sea con el misterio de su principal o Tobi, casi se puede garantizar una interrupción en su objetivo. Fuego principal - me siento casi avergonzado por usar escarlata Blaze, ya que parece ser el principal favorito en mi servidor, pero entre el ataque estándar, "Pluma ilusión Jutsu" (un buen interrupción, si estás posiciones con respecto a la suerte, el " prisión celestial" de efectos adversos del ataque de persecución, el Haze clon que casi garantiza una repulsión cada vuelta (también colocando al mismo tiempo una desventaja de encarcelamiento) y su invocación / clon / títere destructores de Dragon Flame Jutsu, creo que es una sólida opción principal. Tobi - I he oído que está a la espera de un nerf inminente, pero por el momento, es también una opción muy popular para todo el mundo en mi servidor. su capacidad para casi siempre esquiva el primer misterio usado contra él cada vez, su capacidad de resucitar una vez cada batalla , su increíblemente fuerte habilidad misterio y su ignición garantizados cada turno (ya sea a través de su habilidad stardard, habilidad misterio o la habilidad de persecución), lo que hace muy OP, sobre todo en esta alineación. Karin - no me gusta el uso de ella, porque es una realidad Heale débil R y su habilidad misterio, aunque se envenena todo el equipo enemigo, es muy débil, por lo que sólo usar su habilidad para ella persecución, realmente (tal vez también por su atributo FUEGO. Es bueno tener esa pequeña sanar y desperse desventaja de cada vuelta, así como un ataque estándar y un misterio 20 costo de utilizar cuando se tiene el chakra de sobra. Ella también tiene un "desencadenada por 10 o más veneno combinado, que, aunque es débil, tiene una tasa de disparo casi el 100%, ya que esta formación tiene una tasa alta combo increíble. PD: Karin es el colaborador más débil de esta alineación, pero no pude encontrar un sanador (o cualquier otro ninja, para ser honesto, que encaja tan bien. La convocatoria, "rey mono", es obviamente una parte importante de esta alineación, ya que puede ser disparado dos veces, como cualquier otro oro convocan. citación de oro son difíciles de construir una línea de combo alrededor, así que estaba bastante contento cuando encontré una manera de accionar rey mono dos veces durante un combo. está bien, eso es todo. Espero que algunos de ustedes ha resultado útil y realmente espero alguien tiene alguna Críticas del uno para mí, lo que realmente había apreciado. yo podría hablar de un gran juego o sonido confianza en esta línea, pero en realidad, yo soy un novato tan masiva, lo siento a todos ustedes, veteranos, si usted pensaba que sonaba arrogante . Si alguien puede mejorar en esta alineación o sugerir cualquier cambio, son muy bienvenidos a, estoy deseando que llegue. <3 |
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