Buscar
Guía
COMBOS
Atributos adicionales
Ingresar
Registrar
Olvidó su contraseña
Naruto Online
zEternalx
Datos personales
Nick:
zEternalx
Usuario grupo:
Usuario común
Estadísticas:
Temas 4 |Respuestas 53
Actividad
Tiempo:
2017-08-30 03:05:53
Último acceso:
2021-07-02 23:45:14
Última publicación:
2021-05-15 07:30:29
Tema
Responder
Título
Sección
Responder/Ver
Último post
[Ninjas]
CAMBIOS EN LOS NINJAS 3.0
"
»Hidan [Imitación de Sangre]« "Castigo incandescente" Causa daños a 6 ninjas que sufren de [Marcado], incluido él mismo. "Cuerpo inmortal" Si esta unidad es derrotada, resucitará 2 rondas más tarde con el 40% de sus puntos de [Vida]. »Konan« "Angel divino" Al comienzo de una batalla, genera un [Escudo] para 9 unidades [Conocer] de su campo en base al 40% de la [Resistencia] de esta unidad. Además, el ninjutsu y [Ataque] también se incrementarán en un 30%, dura 3 rondas. »Tobi« "Ataque derrumbamiento de puño de hierro" Provoca cierto daño a la unidad seleccionada y sufrirá de [Combo avanzado] e [Ignición]. »Pain. Senda Asura« "Ojo de Rinnegan - Taijutsu" Al comienzo de una batalla, todas las unidades de atributo [Ojo de Rine] en tu campo tendrán su [Ataque] aumentado en un 40%, dura 3 rondas. »Pain. Senda Infernal« "Técnica de palma mística doble" Cura 2 unidades con el menor número de puntos de [Vida], también cancelará 2 [Debuffs]. "Absorción de Almas" Recupera 10 puntos de Chakra y un 10% de su [Vida] cada vez que muere una unidad. Se puede activar hasta 6 veces en cada ronda. "Ojo de Rinnegan - Defensa" Al comienzo de una batalla, todas las unidades de atributo [Ojo de Rine] en tu campo tendrán su [Defensa] aumentado en un 60%, dura 3 rondas. »Pain. Senda Animal« "Ojo de Rinnegan - Ninjutsu" Al comienzo de una batalla, todas las unidades de atributo [Ojo de Rine] en tu campo tendrán su [Ninjutsu] aumentado en un 40%, dura 3 rondas. »Pain. Senda Humana« "Ojo de Rinnegan - Mente" Al comienzo de una batalla, todas las unidades de atributo [Ojo de Rine] en tu campo tendrán su [Combo Rate] aumentado en un 60%, dura 5 rondas. »Pain. Senda Espectral« "Técnica de sellado - Absorción de sello" Genera un [Escudo] para la unidad seleccionada, se basa en el 80% de la [Resistencia] de esta unidad. Además, limpiará todos los [Debuffs] y los inmuniza durante 1 ronda. "Ojo de Rinnegan - Resistencia" Al comienzo de una batalla, todas las unidades de atributo [Ojo de Rine] en tu campo tendrán su [Resistencia] aumentado en un 60%, dura 3 rondas. »Kabuto« "Sanación yin" Cuando Kabuto está en el campo, todas las unidades de [Sonido Oculto] se curarán a sí mismas un 10% de su daño hecho al enemigo. "Ensayo corporal" Hace una pequeña cantidad de daño a todas las unidades que tengan [Sello maligno] en tu alineación. Se puede activar 2 veces cada ronda. »Kankuro« "Movimiento secreto negro - Tres grandes tragedias" Tipo de daño cambiado de [Taijutsu] a [Ninjutsu]. »Kankuro [Gran Guerra Ninja]« "Movimiento secreto negro - Tres grandes tragedias" Tipo de daño cambiado de [Taijutsu] a [Ninjutsu]. »Chojuro« "Poder del agua" Aumenta el [Ninjutsu] de Chojuro en un 6% por cada ninja de elemento Agua en tu alineación.
"
Estrategia
17
/
16228
Jeances Acacio
2020-03-25 05:05:17
[Ninjas]
CAMBIOS EN LOS NINJAS 3.0
"
»Orochimaru[Guerra de los tres ninjas]« "Espada Kusanagi" Acierta seguro, causa daño a una unidad seleccionada y causará [Flote Alto]. Cada vez que una unidad seleccionada sea derrotada por esta habilidad, su tiempo de enfriamiento se reducirá a 0 rondas. "Ambición" Cada vez que una unidad es derrotada, esta unidad recuperará 10 Chakra y un 6% de su Vida, esto se puede activar 6 veces en cada ronda. "Transacción de vida" Después de que Orochimaru es derrotado, él puede ser revivido usando un ninja de tipo [Sonido Oculto], el ninja de [Sonido Oculto] con menos vida será utilizado. »Orochimaru [Traidor de Konoha]« "Ambición" Cada vez que una unidad es derrotada, esta unidad recuperará 10 Chakra y un 6% de su Vida, esto se puede activar 6 veces en cada ronda. "Transacción de vida" Después de que Orochimaru es derrotado, él puede ser revivido usando un ninja de tipo [Sonido Oculto], el ninja de [Sonido Oculto] con menos vida será utilizado. »Jugo« "Poder del sello conjurador" Al comienzo de una batalla, genera un [Escudo] para todas las unidades de [Marca maldita] basado en el 50% del atributo base Resistencia de cada unidad. Además, su Ninjutsu y [ataque] se incrementará en un 30%, dura 3 rondas. »Mabui« "Escudo protector de la nube oculta" Al comienzo de una batalla, genera un [Escudo] para 9 ninjas del elemento Trueno o Agua de tu campo en base al 30% de la [Resistencia] de esta unidad. »Cee« "Genjutsu de Técnica Relámpago - Columna relampagueante ilusora" Costo del chakra cambio 20 a 0. Provoca que hasta 9 unidades de elemento que no son de Rayo de ambos campo, tengan cancelados sus [Buffs] y [Escudos], además, estas unidades sufrirán [Ceguera] durante 1 asalto. »Chirabi [7 espadas] « "Yo" Dará un ataque estándar extra a una unidad seleccionada de tu alineación(no se puede combinar con otros ataques estándares adicionales dados por otros ninjas), la unidad seleccionada también será inmune a [Interrupción], durará 2 rondas. “Instructor de transformación en bestia con colas” Al iniciar el combate, añade un [Escudo] basado en el 40% de la [Resistencia] de esta unidad; para 9 [Personas columna]. Además, su Ninjutsu y [Ataque] también aumentarán en un 30% y durará 3 rondas. Nota: Incluido para clones como el que pone [Naruto Sabio]. »Ai [Cuarto Raikage]« "Protección del elemento rayo" Cuando se usa, esta unidad inmunizará contra todos los [Debuffs] y lanzará 4 ataques estándar, al mismo tiempo, aumentará la tasa de [Golpe Crítico] en un 15%, dura 1 ronda. Nota: Al usarse después de haber adquirido algún [Debuffs], esta habilidad no la limpiará. "Técnica Relámpago - Bomba Rayo" Dar combo al enemigo de [Flote alto], produce [Derribo] y [Inmovilización]. »Ao« "Escudo protector de niebla oculta" Al comienzo de una batalla, genera un [Escudo] para 9 ninjas del elemento Fuego o Agua de tu campo en base al 30% de la [Resistencia] de esta unidad. »Akatsuchi« "Escudo protector de roca oculta" Al comienzo de una batalla, genera un [Escudo] para 9 ninjas del elemento Tierra o Fuego de tu campo en base al 30% de la [Resistencia] de esta unidad. »Kurotsuchi« "Elemento ebullición - Técnica de cal solidificada" Causa daño de atributo Tierra y Agua, hasta 4 unidades de la alineación del oponente, también causará que las unidades afectadas sufran de [Ralentización] durante 2 rondas. (Durante el estado, la unidad afectada solo comenzará su acción al final de la ronda). "Poder de la tierra" Aumenta el Ninjutsu de Kurotsuchi en un 12% por cada ninja de elemento Tierra en tu alineación. »Hidan« "Cuerpo inmortal" Si esta unidad es derrotada, resucitará 2 rondas más tarde con el 30% de sus puntos de [Vida].
"
Estrategia
17
/
16228
Jeances Acacio
2020-03-25 05:05:17
[Ayuda]
OASGames y su STAFF
"
s141 uvu
"
General
18
/
9365
[S85] Itachi
2018-04-14 12:49:44
[Ninjas]
Kabuto o Tobi?
"
Ve por kabuto es mejor, ya que Tobi lo nerfearon en la 2.0 y actualmente no es mi work en alineaciones pvp. Kabuto te servirá para viene uno fuerte . Saludos.
"
Estrategia
4
/
1503
MrJos3 :D
2018-05-30 04:02:07
[Formación Recomendada]
formacion para hinata karin sasuke gamakichi main rayo
"
El espíritu animal sería la serpiente dorada o la morada. Saludos.
"
Estrategia
2
/
710
zEternalx
2018-03-28 21:08:47
[Ninjas]
CAMBIOS EN LOS TALENTOS 3.0 - PERSONAJES PRINCIPALES
"
trataré de traer los cambios de la 2.0 y 3.0 de los ninjas del juego. Gracias por tu apoyo.
"
Estrategia
23
/
38839
IM JHONWICK
2018-08-30 12:41:05
[Ninjas]
CAMBIOS EN LOS TALENTOS 3.0 - PERSONAJES PRINCIPALES
"
Estimado, ese talento esta sin cambios hasta la 4.0. Daré más detalles cuando venga esa versión. Gracias de igual manera ^^!.
"
Estrategia
23
/
38839
IM JHONWICK
2018-08-30 12:41:05
[Bug-Login]
contraseña incorrecta
"
A mi también me paso ayer, pero la cambie. Pero no se porque decia pass incorrecto. OJO: Soy el único que tengo la cuenta,.
"
Servicio al Cliente
17
/
25019
AMATERATSU@GMAI
2020-04-09 08:59:39
[Ninjas]
CAMBIOS EN LOS TALENTOS 3.0 - PERSONAJES PRINCIPALES
"
Cual amiwis ?
"
Estrategia
23
/
38839
IM JHONWICK
2018-08-30 12:41:05
[Ninjas]
CAMBIOS EN LOS TALENTOS 3.0 - PERSONAJES PRINCIPALES
"
»Bailarina Vendaval« Tornado Causa daño tipo Ninjutsu de atributo Viento a una unidad seleccionada, esta habilidad también causará [Ceguera]. Rasengan Gigante Causa daño de Ninjutsu y Taijutsu al equipo completo del oponente . La unidad seleccionada sufrirá de [Retroceso], además, causará daño a la fila detrás de ella. Después de usar esta habilidad 2 veces, su tiempo de enfriamiento será de 3 rondas. Danza Ventosa Ataca a una unidad del oponente en la primera fila con grandes posibilidades de causar [10 COMBO]. Técnica Aérea - Onda de torbellino violento Ataca hasta 3 de las unidades del oponente en la primera columna con una posibilidad fija de causar [Retroceso]. La unidad en retroceso causa daños a toda la fila detrás de ella. Técnica Aérea - Ondas de Vacío Se desencadena tras [10 COMBO], causa daño de atributo viento a 3 de las unidades del oponente. Protector de las Flores Antes de cada acción, genera un [Escudo] para 3 ninjas Femeninas en tu campo basado en el 20% del atributo [Resistencia]. También cancelará 1 [Debuffs] sufrido. Danza del Viento Al comienzo de una batalla, cada unidad en la misma columna que tu personaje principal tendrá su Ninjutsu y [Resistencia] aumentada en un 40%, dura 5 rondas. Coordinación de Chakra Si tu personaje principal está en el campo, cuando tu alineación recupere Chakra, las unidades que recuperen Chakra recuperarán el 10% de la vida. Reina Imponente Por cada unidad femenina en tu equipo, el Ninjutsu y el [Ataque] de esta unidad aumentarán en un 25%. Superseducción - Técnica del harém imperial Al comienzo de una batalla, 3 unidades masculinas del oponente sufrirán [Ceguera]. »Colmillo Añil« Curación y Resurrección Recupera el 25% de [Vida] de las unidades en tu campo según el atributo Ninjutsu de la unidad, y también elimina todos los [Debuffs]. Neurotoxina Cuando esta unidad causa un golpe crítico, la unidad que recibió el golpe sufrirá de [Caos], dura 1 ronda. Absorción de Almas Recupera 10 puntos de Chakra y un 10% de tu [Vida] cada vez que muere una unidad. Se puede activar hasta 6 veces en cada ronda.
"
Estrategia
23
/
38839
IM JHONWICK
2018-08-30 12:41:05
1
2
3
4
5
6
Saltar a
Pág.